Classes Comuns
Aqui se encontrarão as Classes mais Comuns do Reino. Elas podem Ser encontradas Facilmente pelas Ruas Da Cidade , e não são as mais fortes.
Espadachim - {E.C}
![Imagem](/uploads/2/5/3/3/25339072/895666135.jpg)
Espadachins Sao Mestres em Manusear Espadas e Laminas Para Um Espadachim é Essencial uma Espada.
[0 ~ 10] Conseguem sentir a combinação de levesa e velocidade de sua espada.
[20 ~ 30]Conseguem dominar até duas adagas ou uma arma com perfeição.
[50 ~ 60] Dominam por completo espadas de pequeno porte,e começa a ter seu treinamento com duas espadas;
[80 ~90 ] Conseguem se mover muito rápido e dominam duas espadas capaz de matar vários oponentes de uma vez.
[~100~ ] Mestre das armas,consegue dominar quantas armas quiser, com muito treino conseguem matar 5 oponente de uma vez em um movimento.
[0 ~ 10] Conseguem sentir a combinação de levesa e velocidade de sua espada.
[20 ~ 30]Conseguem dominar até duas adagas ou uma arma com perfeição.
[50 ~ 60] Dominam por completo espadas de pequeno porte,e começa a ter seu treinamento com duas espadas;
[80 ~90 ] Conseguem se mover muito rápido e dominam duas espadas capaz de matar vários oponentes de uma vez.
[~100~ ] Mestre das armas,consegue dominar quantas armas quiser, com muito treino conseguem matar 5 oponente de uma vez em um movimento.
Mago - {M.G}
![Imagem](/uploads/2/5/3/3/25339072/387957991.jpg)
Magos são pessoas que nasceram com dons ou treinaram para adquirir-los e usar-los em combates. Usam magias e truques para atacar seus oponentes e são pouco resistentes: qualquer corte pode os derrubar.
Suas magias permitem que eles façam um pouco de tudo. Ao contrário do popular, magos nem sempre são velhos barbudos. Geralmente armam-se com cajados, cetros, anéis ou até mãos vazias. Vestem-se com mantos, capas e robes, principalmente.
Magia : Terra Defesa : Terra [ 0 ~ 10 ]
Magia : Fogo Defesa : Fogo [ 10 ~20 ]
Magia : Água Defesa : Água [ 20 ~30 ]
Magia : Ar Defesa : Ar [ 30 ~ 40 ]
Magia : Eletricidade Defesa : Eletricidadeo [40~50 ]
Magia : Trevas Defesa : Trevas [ 50 ~60 ]
Magia : Luz Defesa : Luz [ 60 ~70 ]
Magia : Ácido Defesa : Ácido [ 70 ~80 ]
Suas magias permitem que eles façam um pouco de tudo. Ao contrário do popular, magos nem sempre são velhos barbudos. Geralmente armam-se com cajados, cetros, anéis ou até mãos vazias. Vestem-se com mantos, capas e robes, principalmente.
Magia : Terra Defesa : Terra [ 0 ~ 10 ]
Magia : Fogo Defesa : Fogo [ 10 ~20 ]
Magia : Água Defesa : Água [ 20 ~30 ]
Magia : Ar Defesa : Ar [ 30 ~ 40 ]
Magia : Eletricidade Defesa : Eletricidadeo [40~50 ]
Magia : Trevas Defesa : Trevas [ 50 ~60 ]
Magia : Luz Defesa : Luz [ 60 ~70 ]
Magia : Ácido Defesa : Ácido [ 70 ~80 ]
Arqueiro - {AQ}
Arqueiros são os que optaram por se defender usando o arco e suas flechas, os arqueiros precisam ter muita paciencia, pontaria e saber nivelar bem a sua força. Os melhores arqueiros levam consigo vários tipos de flechas para diferentes situações.
[0~20] Conseguem acertar com perfeição disparos de curta distância [20~50] Conseguem acertar com perfeição disparos de longa distância [50~80] Atingem a perfeição no nivelamento de força, podendo alternar rapidamente entre disparos de curta e longa distância sem perder o foco [80~90] Conseguem atirar mais de uma flecha ao mesmo tempo e acertar mais de um alvo [~100~] Atingem a perfeição, podendo atingir as asas de uma mosca que está voando com uma unica flecha |
Assassino- {AS} (TESTE)Os assassinos são os membros de um grupo seletivo que visa viver fazendo a justiça com as própias mãos, matando quem for preciso pra que isso aconteça, eles tem técnicas que são só deles e modos de matar que só eles conhecem.
[0~30] Aprendem a matar silenciosamente [30~60] Aprendem um combate corpo a corpo com técnicas especificas [60~70] Aprendem a introduzir armas no combate [70~90] Se tornam assassinos profissionais, podendo matar dezenas de inimigos em pouco tempo sem que ninguém perceba [~100~] Podem liderar até grupos de assassinos em combates organizados, seu combate corpo a corpo chega a ser absurdo podendo duelar com até 4 oponentes ao mesmo tempo. |
Shamã- {SM}Shamãs são como magos, mas a sua magia é totalmente voltada para a natureza e a energia espiritual.
[0~20] Controlam o crescimento de árvores [20~30] Comandam animais [30~50] Podem fazer mais de uma árvore grande crescer ao mesmo tempo [50~70] Podem "criar" pequenos animais do nada para seus propositos [70~80] Passam a poder criar grandes animais [80-90] Conseguem fazer várias árvores gigantes crescerem, e controla-las com a mente(fazer um cipó de espinhos atacar o oponente e etc) [~100~] Adquirem a capacidade de controlar as habilidades de fauna e flora livremente e ao mesmo tempo usar sua energia espiritual |
Pyro- {PR}Os Pyros são os magos que tem mais afinidade com o elemento fogo, eles são muito intimos do calor, tendo muita facilidade com magias de fogo.
[0~20] Conseguem soltar labaredas pelas mãos [20~50] Conseguem fazer uma aura de fogo envolver o corpo todo [50~70] Comandam grandes quantidades de fogo [70~90] Podem iniciar até um incendio florestal [~100~] Tem uma imunidade completa ao fogo e quanto mais calor, mais fortes eles ficam |
Psiquico- {PS}Os Psiquicos são aqueles que nasceram com um dom especial, que é poder manifestar a energia que vem de seus cérebros.
[0~20] Tem manifestações de poder como raios de energia ou pequenas explosões ao acaso, sem controlar [20~60] Conseguem controlar raios psiquicos [60~75] Conseguem controlar explosões psiquicas [75~85] Conseguem ler a mente das pessoas [85~90] Conseguem controlar a mente de pessoas fracas [~100~] Passam a ter um poder incrivel, podendo fazer explosões muito poderosas |